
Ты можешь добавить в игру кучу прекрасных изображений и звуков, но при этом
они так и останутся не задействованы - так как сами по себе они ничего не
делают. Настало время добавить в игру наиболее важный ресурс Game Maker:
объекты. Объекты - игровые персонажи и участники, которые осуществляют все
действия в игре. Большинство объектов нуждаются в спрайтах, благодаря которым
они становятся видимыми. Объекты имеют свое поведение, и могут реагировать на
происходящие события. Все игрове элементы, которые ты видишь в игре (не считая
непосредственно фонов) - это объекты. (Или, если быть более точным, это -
образы объектов). Главные персонажи, монстры, шарики, стены и т.д. - все это
объекты. В игре могут также находится определенные объекты, которые не видимы
для игрока, но которые непосредственно участвуют в управлении некоторыми
аспектами игрового процесса.
Самое главное - понять в чем разница между спрайтами и объектами. Спрайты это
только (анимированные) изображения, не имеющие поведения. Объекты обычно имеют
спрайт, с помощью которого происходит их визуальное представление и объект
имеет поведение. Без объектов не может существовать никакая игры!ет на то, является ли изображение данного
объекта видимым. Очевидно, что большинство объектов являются видимыми, но
иногда бывает полезно иметь также и невидимые объекты. Например, ты можете
использовать невидимый объект для установки точек движения (waypoints) для
перемещающегося монстра. Невидимые объекты реагируют на события и другие
примеры сталкивающиеся с ними.
Кнопка Show Information отображает краткий обзор всей информации для выбранного
объекта, который может быть распечатан. Это бывает полезно когда ты не можешь
или неудобно просматривать обзор всех действий и событий, выводимый в небольшом
окне.
© 2001 Simple Life & World
|